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第三十七章,经验值 (1/1)

文/相信未来没你
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纪林面色古怪,看着手中的a重型狙击枪陷入了沉思,一开始召唤出手雷的时候纪林就有预感,此时把狙击手放在手中掂量掂量,又在系统中找寻前世的东西。还别说真的是应有尽有,小到牙膏指甲剪,中到手机电视机,大到航母宇宙飞船!

除了令人无语的解释之外,便是高到让人望而止步的价格!就但说什么洲际飞船,上面说介绍是一击可以毁掉一个低级(低武、灵气缺乏)的位面,而开动价格是以每秒计算消耗,一个炮弹都是十的几百次方价格!

纪林在商店面板之中倒是找到了黄金宝箱开出来的枪支,整整8亿杀戮值!可谓是贵的一比,但不是因为他的威力而是因为他可成长性,相对于其他枪支虽然昂贵但是根据威力价格也并不上亿!

纪林再次看着手中的a

类别:狙击枪

瞄准镜lv1:当瞄准镜瞄准敌人时候只有精神低于15的目标不会提前察觉,精神力越高察觉速度越快(0/10000)。

枪速lv1:瞄准后扣动扳机忽略风向弧度等因素,确定目标后武士五层以下无法第一时间逃脱。(0/10000)

破坏力的攻击力等于武士九层巅峰的最强一击(0/10000)

子弹lv1:击中目标后目标中毒武士五层以下无法压制当场死亡(0/10000)

枪支经验值:0

注明:持有枪支至于会扣动扳机,精神锁定目标,子弹便会调节最佳设计路线,目标速度不满意于枪速则无法躲避。攻击到目标后根据判定给与经验值!分配经验值升级枪支技能!

纪林把他放在了背包里,便打了一套低阶大力拳!此时纪林为的便是很快的实验新更新的经验系统!

[完成一次低阶武学《大力拳》,获得50点经验值。]

‘这么少的吗?’纪林倒是满脑子疑惑,于是又花了将近半个时辰的时间打了一套惊雷指。

[完成一次三流武学《惊雷指》,获得200点经验值。]

没有办法纪林也是找不到规律,便只好询问系统。

[武学获取经验特点:1,根据练习每次获取浮动熟练度的百分之零百分之五,具体数值根据完美程度而定。2,功法熟练度每个时辰获取熟练度的百分之五,炼化等其他作用具情况而获得经验值。3,技能/法术熟练度根据每次完成的程度给予熟练度的百分之零到百分之五。4,战斗期间武功获取经验在于给予目标造成的伤害而定。]

得到系统的答复之后,纪林便决定练习《惊雷指》了。虽然半个时辰只能打一遍《惊雷指》或者打四五遍《大力拳》虽然换算下来获得的经验值是一样,但是纪林还是决定练习惊雷指。

毕竟熟练度的正在只在于武学的威力大小关键如何运用还是得靠平时的练习了。

第二天一早。

[完成一次《北冥神功》,获得500点经验]

望着经验池中1650点经验,纪林花费250点经验值灌注在大力拳里面。

[《大力拳》获得250点经验值的投入。剩余1400点经验值。]

[《大力拳》达圆满境界。获得1个自由属性点。]

看着剩下的经验值和新获得的自由属性点纪林陷入了沉思,如果他用杀戮值全部购买低劣武学,然后这样几乎两天就能获得一点自由属性点,一个月15点。纪林现在每六点就能进入一个小境界六九五十四,四个月就能进入武师境界。

想想就激动啊。

可是……

[每阶段武学只限十本获得自由属性点,既低劣功法只有前十本圆满获得属性点。]

好吧,纪林打消了这个念头了。不过看了看时间他还是把最后的经验值分配完全。

[刚性中获得一点自由属性的投入,29(0.97)提升到30(0.97)]

[《铁链不坏功》获得250点经验值,剩余1150点经验值]

[《铁链不坏功》达到圆满境界,获得1点自由属性]

[柔性获得1点自由属性点投入,从26(0.11)提升到27(0.11)]

纪林剩下的经验值流了下来,准备准备去参加新一轮比赛了。

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