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第三十六章,系统大更新 (1/1)

文/相信未来没你
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“呼~呼~”纪林喘着粗气,又从背包里拿出两枚疗伤的丹药吞了下去,运用北冥神功疯狂的消化。

望着此时躺在地上已经没有了呼吸的两位,运用北冥神功疯狂的吸收他们还残缺在体内的内力。

“滴,购买四阶下品隐身丹一枚,消耗:9100点杀戮值,剩余:1900点杀戮值。”

纪林因为成功击杀了那个仆从从而又获得6000点杀戮值,结合之前斩杀邵杰的一共就拥有一万点杀戮值。

纪林运转一枚凤火把邵杰两人的尸体烧个一干二净。

之后快速吞掉隐身丹又做了一次屋顶人,回到了自己的别院里面。

纪林回到了家中,把浑身衣服都换了遍,脱下来的衣服也就地烧了赶紧,之后才开始打开系统清算这次收货。

除了前两次的提示,后面分别是击杀仆从收获的六千杀戮值,以及购买隐身丹消耗的九千一百点杀戮值,吸收残余在他们二人体内的内力有二十多年,值得一提的便是以下的两条提示:

“滴,低劣武学[基础剑法]已达圆满警戒,获得一点自由属性点。”

纪林盘坐在穿上,开始进行下一步操作,进行未分配的属性点分配以及完成这一次的系统大更新。

纪林把属性点加在了刚性上面,刚性立马从28(0.96)便为29(0.96)。

盘坐在穿上消化着掠夺来的二十多年内力,等待着系统更新。

一个时辰之后——

[系统更新完毕,更新内容如下:

1,具宿主思想反馈,系统再次表明系统的存在就是不断的让宿主变得更强,特此:取消发布任务失败惩罚抹杀!并加大任务失败个人杀戮值、属性、技能扣除削弱力度!(宿主亏欠杀戮值未能在规定时间里偿还,将以扣除方式抵消亏欠的杀戮值。)

2,任务奖励多样化,增加宝箱系统。并对宝箱系统做优化话!增加宝箱系统特性!

3,杀戮系统成就面板融合角色面板成为称号!附带技能

4,更新熟练度系统。武学、心法、技能和法术取消百分比熟练度统计,同时开启经验值获取。凡是使用技能系统将预判技能使用程度给予经验值,经验值可加在武学、心法等中,并使用过程本身不在获得熟练度加成。]

[系统更新成功,下发更新奖励【黄金宝箱】]

[新建技能熟练度模式,所有低劣武功/心法熟练度为1000点,三流武功/心法熟练度为一万点,二流武功/心法熟练度十万点,一流武功/心法熟练度一百万点,神级武功/心法一千万熟练度,技能法术既特别稀有功法有特定熟练度。]

纪林看着更新内容,呼出了自己的角色面板。

姓名武士四层

称号:一阶杀戮(8人)

心法:北冥神功(0,第一层/共十层),基础冥想术(,第二层/共两层)

武功:

【低劣】:金刚神拳(,圆满),金刚神腿(,圆满),基础剑术(,圆满),风云梯(,圆满)、大力拳(,大成)、铁链不坏功(,大成)

【三流】:惊雷指(0,大成)

技能一味凤火,杀戮

属性:刚性29(0.96),柔性26(0.11),体质30(0.05),精神15(0.19)

经验:0

纪林把意识停留在新出来的称号与术法【杀戮】上面。

一阶杀戮(8人):杀得人越多称号越高,下一阶须杀10人次(目标实力不可低于宿主1个大境界)。特带技能:杀戮

杀戮:激发技能后立马获得三围(体质,刚性,柔性)全部+1,杀戮关闭后宿主进入虚弱三围属性全部-2,持续时间和杀戮开始时间成1:60的正比!

纪林想着这杀戮计算,可以说直接提升自己半个境界,而且想要升级技能必须杀人,倒是符合这超级杀戮系统。

处理的都差不多了,纪林才收回在角色面板上的目光从而打开背包!

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